《我叫MT》技能伤害加成及升级加成总结:
单体物理:
背刺:技能伤害为基础伤害的177%,技能每提升1级增加基础伤害18%
重击:技能伤害为基础伤害的177%,技能每提升1级增加基础伤害18%
群体物理:
乱射:技能伤害为基础伤害的78%,技能每提升1级增加基础伤害10%
瞄准射击:技能伤害为基础伤害的105%,技能每提升1级增加基础伤害10%
旋风斩:技能伤害为基础伤害的105%,技能每提升1级增加基础伤害10%
单体法术:
炎爆术:技能伤害为基础伤害的177%,技能每提升1级增加基础伤害18%
生命虹吸:技能伤害为基础伤害的177%,技能每提升1级增加基础伤害18%
审判:技能伤害为基础伤害的177%,技能每提升1级增加基础伤害18%
群体法术:
暴风雪:技能伤害为基础伤害的57%,技能每提升1级增加基础伤害6%
冰锥术:技能伤害为基础伤害的105%,技能每提升1级增加基础伤害10%
闪电链:技能伤害为基础伤害的78%,技能每提升1级增加基础伤害8%
魔爆术:技能伤害为基础伤害的102%,技能每提升1级增加基础伤害10%
火焰新星:技能伤害为基础伤害的78%,技能每提升1级增加基础伤害10%
十字军打击:技能伤害为基础伤害的81%,技能每提升1级增加基础伤害18%
单体治疗:
强效治疗:技能伤害为基础伤害的177%,技能每提升1级增加基础伤害18%
圣光术:技能伤害为基础伤害的177%,技能每提升1级增加基础伤害18%
群体治疗:
治疗祷言:治疗强度为基础治疗强度的57%,技能每提升1级增加治疗强度6%
治疗链:治疗强度为基础治疗强度的74%,技能每提升1级增加治疗强度8%
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