《我叫MT》版本更新副本增加一键扫荡

2015-1-5 9:21:02 来源:手机网游第一门户   我叫MT Online官网

  亲爱的MTer:

    官方将于1月5日14:00至21:00停服,并进行v4.3.2.0版本更新,更新期间游戏将无法登陆,请玩家朋友们合理安排游戏时间并相互转告。若版本更新提前结束,官方将会提前开服。

    本次版本更新内容如下:

    一、橙卡
    1.术士大妈(新)
    恶魔(初始天赋)
    普通技能:普通法术攻击
    主动技能:生命虹吸,吸收对方单体生命,恢复自身生命。
    被动技能:若回合开始时生命低于50%,增加30%攻击,持续3回合,3回合触发一次。
    天赋技能属性1:法伤10%。
    天赋技能属性2:当受到攻击且生命低于50%时,会为自身增加20%法抗,持续2回合,3回合触发一次。
    武器激活技能:主动技能“生命虹吸”额外降低目标法抗10%,持续2回合。
    毁灭
    普通技能:普通法术攻击。
    主动技能:流星火雨,对敌方随机4个目标造成大量伤害,2回合CD。
    被动技能:若回合开始时生命低于80%,增加少量攻击,持续1次出手。
    天赋技能属性1:若回合开始时生命低于60%,增加中量攻击,持续1次出手。
    天赋技能属性2:若回合开始时生命低于40%,增加大量攻击,持续1次出手。
    武器激活技能:每次施放主动技能都会恢复自身生命。
    痛苦
    普通技能:普通法术攻击。
    主动技能:腐蚀诅咒,增加敌方全体受到物理伤害20%,持续3回合。
    被动技能:受到法术攻击时对攻击者施放DEBUFF,降低其攻击30%,持续3回合,5回合触发一次,对BOSS无效。
    天赋技能属性1:回合开始降低敌方全体攻击5%,每3回合施放一次,效果可叠加。
    天赋技能属性2:回合开始增加敌方全体受到物理伤害10%,持续1回合,每3回合只能触发一次。
    武器激活技能:死亡降低敌方生命上限最高的目标80%受到治疗,持续3回合,对治疗BUFF无效。
    2.冬(新)
    射击(初始天赋)
    普通技能:普通攻击
    主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。
    被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加40%的效果,持续2回合。
    天赋技能属性1:暴击10%
    天赋技能属性2:暴击伤害20%
    武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加10%的效果,持续30回合。
    兽王
    普通技能:普通攻击
    主动技能:剧毒射击,造成中量伤害并降低前排60%受到治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。
    被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。
    天赋技能属性1:暴击增加10%
    天赋技能属性2:闪避增加10%
    武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。
    生存
    普通技能:普通攻击
    主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。
    被动技能:击杀目标有50%概率再次施放主动技能。
    天赋技能属性1:攻击增加2000
    天赋技能属性2:暴击10%
    武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体施放攻击降低10%的DEBUFF,持续1回合,3回合触发一次。
    3.会长(刀锋天赋调整)
    ·将“致残”技能攻击目标改为竖排;
    ·微量降低“致残”技能伤害并降低技能触发效果:降低敌方70%攻击→降低敌方40%攻击;

    二、符文
    1、符文合成增加“自动添加”功能,点击按钮可自动添加符文碎片或符文,放置到合成插孔中;
    2、“自动添加”功能会优先挑选当前最低级的符文(未装备的符文);
    3、“自动添加”功能优先级:符文碎片>1级符文>2级符文,且“自动添加”仅可添加符文碎片、1级符文、2级符文;
    4、金色符文不能自动添加;

    三、卡牌吞噬与经验转换
    1、掉落的白绿卡和南瓜瓜等卡牌将直接转换为经验值和金币,经验值将储存入经验池中;且保留当前的吞噬卡牌机制;
    2、在吞噬卡牌时,不造成卡牌升级,金币消耗降低至0;

    四、调整签到奖励
    1、取消原有签到奖励,累计签到奖励将整合到新签到奖励中;
    2、更新版本时将重置当月奖励;
    2、增加vip签到奖励;

    五、爵位
    1、添加新爵位上限;爵位-“圣王”
    2、“圣王”爵位需12w声望开启;
    3、添加帝王、圣王对应成就;
    4、声望上限值为25w,达到上限后,声望不再增长;

    六、荣誉商店
    1.荣誉商店增加召唤BOSS专用喂养卡;
    2.召唤BOSS喂养卡:为BOSS提供180点经验值,每张需要2点荣誉值,每日可兑换2次;

    七、成就
    1.新增爵位及公会副本相关成就;
    2.新增成就奖励;

    八、礼金
    1、购买礼金可获得大量金币、符石;
    2、礼金分为成长礼金和进阶礼金两种;
    3、购买成长礼金并完成后才可开启进阶礼金;

    九、公会
    1、新增一键申请公会与公会默认收人功能;
    2、公会排名展示将分为等级排名、人数排名、七日人气排名、竞价排名;
    3、每个公会最多可以设置四名副会长;
    4、公会商店修改为在公会1级时即可开启;
    5、增加公会团队副本跳过功能,且战斗复活无CD时间;
    6、团队副本中连续进攻同一副本时,有5分钟冷却时间;

    十、场外助战
    1、修改场外助战“属性加成2”的原有机制;
    2、“属性加成2”可为指定主角卡牌进行额外属性加成(可为所有品质的该英雄增加属性);
    3、额外属性按比例进行加成;每种额外属性分为5档(5档按白绿蓝紫橙标示);

    十一、公会战
    1、公会基地
    ①每个公会达到5级后即可开启公会基地;
    ②公会基地中包含神兽、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域;
    ③神兽以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级神兽每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力;
    ④城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力;
    ⑤城门和神兽喂养以公会为单位,只有加入军团的成员可以进行喂养;
    ⑥器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多,所有军团可以使用该器械;
    ⑦军营可布置守城部队使用,每个军团成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有军团成员都可以报名,守城队伍为30个单位;
    ⑧祭坛是军团长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会的入口;
    ⑨外域是向目标军团发起进攻的入口;
    2、军团概述
    ①公会成员新加2个属性,为实习和正式;
    ②实习:所有加入公会不足5天的成员,不能加入军团;
    ③正式:加入公会超过5天的成员,可以加入军团;
    ④公会分为编号1-6的6个军团,每个军团最多可容纳30人;
    ⑤军团长、军团成员,均由会长/副会长任命、分配;
    ⑥军团长权限:报名夺杯战、搜索夺杯目标、对目标发起进攻;
    3、公会战模式
    ①公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周一每个军团获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他军团可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个军团的奖杯数并进行排名,根据排名参与的军团成员可获得奖励;
    ②每周五22:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有5级及以上公会的军团长才可进行报名;
    ③当报名的军团分属于8个及以上公会时,下周公会战才可进行;
    ④当报名的军团分属公会不足8个时,下周公会战取消;
    4、公会战规则
    ①公会战不以公会为单位进行,是以军团为单位进行;
    ②公会战时,同一公会下属的军团不能互相搜索也不能互相攻击;
    ③每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他军团发起战斗;
    ④每个军团每日有3次抢夺机会,每个军团每日可被攻打次数为10次;
    ⑤每次抢夺的有效时间为4小时,开启后的4小时内,军团成员可对相应公会发起进攻;
    ⑥每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可;
    ⑦每周五22:00会根据当周的奖杯数进行军团排名;
    ⑧同一玩家在一周内只可在1个军团中参与公会战;
    ⑨排名奖励以军团为单位发放,所有参与过公会战战斗、城门和神兽喂养的成员都可获得奖励,奖励以邮件方式发放;

    十二、其它优化
    1、紫卡BOSS关卡以特殊标识显示;
    2、优化道具展现信息;
    3、精英、英雄副本增加一键扫荡;
    4、邮件系统增加一键收取、一键删除;
    5、竞技场可一键跳过三场战斗;
    6、提高小金龙**价格;
    7、提高普通小金龙副本掉率至100%,并降低体力消耗至4点,精英和英雄模式不变;
    8、取消青涩的技巧果实副本次数限制;
    9、优化十字军试炼匹配机制;
    10、十字军兑换商店最多可刷新出5个橙装碎片。

    《我叫MT Online》官方运营组
    2015年1月5日

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