《我叫MT》版本更新(安卓高清)公告

2014-11-5 16:52:36 来源:手机网游第一门户   我叫MT Online官网

  亲爱的MTer:

    官方将于11月6日10:00至18:00停服维护,进行v4.2.2.0版本更新,停服维护期间游戏将无法登陆,请玩家提前安排好游戏时间。若版本更新提前结束,官方将提前开启服务器。

    老相好碎片将转换为对应数量的荣誉点,详情请查看第九条“天梯奖励调整”。

    本次更新内容如下:

    一、橙卡
    1、会长
    武器(初始天赋)
    普通技能:普通攻击
    主动技能:致残,造成90%攻击的伤害,并降低前方单体目标70%攻击,持续1回合。
    被动技能:使用致残后有20%概率对随机敌方目标再次释放致残。
    天赋技能属性1:暴击10%
    天赋技能属性2:命中10%
    武器激活技能:物攻10%
    防御
    普通技能:普通攻击
    主动技能:为友方前排目标增加10000点韧性,持续1次被攻击。
    被动技能:被攻击有5%概率再次触发主动技能。
    天赋技能属性1:物抗10%
    天赋技能属性2:韧性10%
    武器激活技能:生命增加10000
    狂暴
    普通技能:普通攻击
    主动技能:对敌方单体目标造成大量伤害。
    被动技能:若会长击杀敌人,敌方后排目标会受到中量伤害。
    天赋技能属性1:暴击10%
    天赋技能属性2:物攻10%
    武器激活技能:暴伤20%
    2、大小姐
    神圣(初始天赋)
    普通技能:治疗术
    主动技能:为血量最低的2个友方目标恢复大量生命。
    被动技能:每回合开始有5%概率复活一个死去的队友,保留50%生命。
    天赋技能属性1:暴击30%
    天赋技能属性2:治疗30%
    武器激活技能:治疗20%
    惩戒
    普通技能:惩击,普通攻击。
    主动技能:对前排造成大量伤害,并降低20%受治疗,持续2回合。
    被动技能:暴击后有50%概率释放主动技能,每回合最多触发一次。
    天赋技能属性1:暴击10%
    天赋技能属性2:法伤10%
    武器激活技能:主动技能会降低目标受治疗效果35%,不会影响暴击触发的圣光剥离。
    防护
    普通技能:普通攻击
    主动技能:群体吸收护盾,对全体友方释放一个护盾并回复少量生命,吸收受到的攻击效果,护盾不会被暴击,对持续失血技能无效。
    被动技能:增加护盾吸收效果30%
    天赋技能属性1:韧性10%
    天赋技能属性2:法抗10%
    武器激活技能:法抗10%
    3、女贼
    刺杀(初始天赋)
    普通技能:普通攻击
    主动技能:对敌方单体造成巨量伤害。
    被动技能:击杀敌人后立刻再次释放主动技能。
    天赋技能属性1:命中10%
    天赋技能属性2:暴击5%
    武器激活技能:暴击伤害20%
    敏锐
    普通技能:普通攻击
    主动技能:对后排目标造成大量伤害。
    被动技能:主动技能有30%概率眩晕1回合。
    天赋技能属性1:闪避10%
    天赋技能属性2:命中10%
    武器激活技能:闪避后50%概率再次释放主动技能。
    战斗
    普通技能:普通攻击
    主动技能:对2个目标造成中量伤害并附加无视抗性的出血效果,造成2次伤害。
    被动技能:主动技能增加1个目标。
    天赋技能属性1:攻击1500
    天赋技能属性2:命中10%
    武器激活技能:出血效果持续3回合。
    4、神棍德
    奶德(初始天赋)
    普通技能:治疗术
    主动技能:复活术,每5回合复活一个队友,保留10%生命。
    被动技能:释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果,持续2回合。
    天赋技能属性1:韧性10%
    天赋技能属性2:攻击2000
    武器激活技能:效果持续3回合,恢复150%攻击的生命。
    平衡
    普通技能:普通法术攻击
    主动技能:月火术,对单体目标造成大量法术伤害。
    被动技能:月火术会触发50%攻击的持续伤害,持续2回合。
    天赋技能属性1:法攻10%
    天赋技能属性2:攻击2000
    武器激活技能:月火术的持续伤害效果提高至100%。
    野性
    普通技能:普通攻击
    主动技能:精灵之火,正前方单体韧性降低30%,持续2回合。
    被动技能:暴击有50%概率触发重击效果,对单体目标造成大量伤害。
    天赋技能属性1:命中10%
    天赋技能属性2:暴击10%
    武器激活技能:暴伤30%

    二、公会
    现有公会战模式,经过在测试服一段时间的试运行,发现会有大型公会碾压小公会的情况发生,导致现有公会两极分化愈发严重,长期如此甚至会导致小公会的消亡。而我们的理念是希望,大型公会、小型公会,都能愉快的进行公会战,并且能获得丰厚的收益。所以我们决定将公会战进行回炉优化,v4.3版本正式推出公会对战模式。在v4.2版本中将只能进行公会城门与幻兽的养成。

    三、武道会
    1、武道会每月举行,分为四周;
    2、第一周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛;
    3、预选赛本服进行,每个星座前20名玩家可进入积分赛;
    4、积分赛、淘汰赛游戏内跳转比赛专用服进行;
    5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌;
    6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50%。

    四、副本
    1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔监狱
    2、删除公会个人副本复活CD
    3、公会副本重置次数提高

    五、装备
    1、装备强化与角色等级关联,90级紫装、90级橙装可强化等级为角色等级的1/2,上限80级(向下取整数)。
    例:玩家角色等级为101级,则装备可强化等级为50级。
    2、装备背包上限调整为120个
    3、出 售橙装获得的正义徽章由500个调整为10个。

    六、天梯录像
    1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享)

    七、装备附魔
    1、一键附魔十次:原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中和(90级紫装、橙装免伤之外的属性不会出现负值)。

    八、记录阵容
    1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用;
    2、记录阵容涵盖主要活动副本

    九、天梯奖励调整
    1、将积分调整为荣誉点;
    2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点;
    3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片将等价转换为荣誉点,并删除对应数量的老相好碎片(荣誉点可兑换老相好碎片);
    4、版本更新时,会按照玩家未开启的天梯礼包数量发放对应的荣誉点,并保留未开启的天梯礼包(v4.2版本更新后,开启天梯礼包不会再获得老相好碎片);
    5、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具;
    6、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换;
    7、根据天梯排名每日22:00后可领取对应数量的荣誉点奖励,排名与奖励具体关系如下:
    排名        奖励荣誉
    1           400
    2           350
    3           300
    4至10       250
    11至20      230
    21至30      210
    31至40      200
    41至50      190
    51至99      180
    100至199    150
    200至299    140
    300至399    130
    400至499    120
    500至599    90
    600至699    80
    700至799    70
    800至999    60
    1000+       40

    十、Vip
    玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级;

    十一、活跃任务
    1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务

    十二、符文
    1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理;
    2、目前开放3个符文页
    3、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换。

    十三、活动副本
    1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本;
    2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能。
    3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌;
    4、每个主角卡都有一个副本。例:MT副本、傻馒副本

    十四、召唤boss
    1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss。
    2、攻打召唤boss调整为消耗5点体力。

    十五、战斗
    1、战斗逻辑调整,副本下节点先展示boss,可更换阵容后,再点击继续;
    2、可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍。

    十六、其它优化
    1、增加装备强化、符文、十字军试炼、录像及活跃任务等引导;
    2、好友一键收赠体力;
    3、英雄本挂机;
    4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示;
    5、套装激活属性计入团队实力。
    6、增加每日赠送扫荡次数;
    7、增加普通副本紫卡碎片掉落几率;
    8、一键收取摇钱树;
    9、个人副本掉落的技巧果实调整为道具背包存放;

    《我叫MT Online》官方运营组
    2014年11月5日

    历史更新公告
    《我叫MT》9月18日例行维护及上线活动公告
    《我叫MT》v4.1.3.0版本更新公告
    《我叫MT》9月4日周例行维护公告
    《我叫MT》8月28日例行维护上线活动公告
    《我叫MT》8.14-8.21周例行维护活动公告
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